暗黑破坏神 4开发者今天举行了另一场直播“篝火聊天”,他们在其中透露了一系列变化,目的是在有争议的第一季发布后纠正方向。在直播中,《暗黑破坏神 4》游戏总监 Joe Shely 与游戏副总监 Joe Piepiora、社区经理 Adam FlETCher 和首席设计师 Adam Z. Jackson 一起揭示了将于 8 月上线的 1.1.1 版本中的一些最大变化8. 主要是《暗黑破坏神 4》中最臭名昭著的力量不足的两个职业——巫师和野蛮人,社区中的许多人都觉得自己迫切需要这些强大的爱好者。“我们希望提高魔法师和野蛮人的效率和乐趣,”杰克逊说。暗黑破坏神 4 下一个补丁的主要目标之一是提高巫师的后期游戏生存能力,这已经是很长一段时间以来的常见要求。许多巫师技能、传奇和独特技能都得到了增强,不仅可以解决这个问题,还可以消除自我伤害的效果。暴雪在此处开始的直播中展示了一系列非最终巫师改动,但官方补丁说明将于 8 月 2 日发布。野蛮人同样获得了一堆增益来增加愤怒的产生并增加该职业基本技能的伤害。一大堆野蛮人的被动技能、传奇物品和独特物品都得到了相当大的增强,所以当补丁上线时,这些玩家应该期待更强大的全面构建。同样,补丁说明尚未发布,但您可以在此处查看野蛮人爱好者的视频细分。虽然补丁 1.1.1 的主要焦点似乎是增强这些相对服务不足的类别,但对于盗贼和死灵法师等其他类别也有很大的增强,以及地牢、屠夫遭遇和宝藏哥布林中传奇掉落率的增加, 和更多。